[펌] Unity3D 를 활용한 3D 컨텐츠 개발 [출처] http://blog.naver.com/7narcissus7/30154537239 http://blog.naver.com/7narcissus7/30154569662 I. 3D 그래픽의 이해 1. Computer Graphics 의 구분 ※ Raster Graphics - 직사각형 격자의 화소와 색상을 점의 형태로 모니터나 종이 등에 표시하는 그래픽 처리 기술 - 비트맵(Bitmap) - RGB 형태로 표시 - 고해상도의 이미지를 .. IT_Games/Unity3D 2013.06.20
[펌] [UNITY] UI 해상도 대응하기! [출처] 1. http://www.devkorea.co.kr/bbs/board.php?bo_table=m03_qna&wr_id=21441&sca=&sfl=wr_subject%7C%7Cwr_content&stx=plane+gui&sop=and¤tId=44 2. http://moure95.egloos.com/961500 3. http://blueasa.tistory.com/918 [픽셀 사이즈로 Plane Scale 계산 하는 방법 ] 현재 3D 카메라에서의 오브젝트 스크린 width, height 를 구하고, 이미지와의 비율.. IT_Games/Unity3D 2013.06.20
[펌] 46 Tips & Tricks for 2D mobile Performance in Unity. 출처: http://sicklebrick.com/?p=411 Unity’s a beast. I’m always impressed at how versatile and performant it can be. But like any beast it requires a little bit of taming (and in some cases some very counter intuitive trickery, but that’s where this metaphor falls apart). I’ve had a bit of a struggle getting Truck Toss to play smoothly on my 3GS, but here’s a nice .. IT_Games/Unity3D 2013.06.20
[펌] Unity3D 모바일 디바이스에서 파일생성 및 읽고 쓰기 출처: http://blueasa.tistory.com/937 작업하던 도중 모바일에선 경로가 파일경로가 바뀌고 읽어오지못하는 문제가 발생하였다. pc에선 잘되지만 모바일에서만 이상이있었음. 찾다 찾다 유니티 포럼에서 좋은거 긁어왔습니다. ㅋㅋ 아이폰도 됩니다~ public void writeStringToFile( string str, string filename ).. IT_Games/Unity3D 2013.06.20
[펌] cocos2d-x JNI를 가지고 android에서 Native Code(C/C++) ↔ Java 양방향 호출해보자 출처 : https://westwoodforever.blogspot.kr/2012/09/cocos2d-x-jni-android-native-codecc-java.html cocos2d-x에 JIN를 사용해서 C/C++ <-> Java 양방향 호출을 알아보기 전에 간단하게 JNI가 무엇인지 리서치 해본 것을 먼저 정리해보겠습니다.Java에서 특정 플랫폼에서 실행 가능한 네이티브 코드에 접근하기 위해 만.. IT_Games/Cocos2D 2012.09.28