[펌] Bitmap 을 배열로 배열을 Bitmap 으로... 출처: http://xiangxiang.tistory.com/entry/안드로이드-영상처리의-기본-Bitmap-을-배열로-배열을-Bitmap-으로 1. Bitmap 객체에서 픽셀단위 영상을 빼는 방법 - 영상정보를 가진 Bitmap 클래스의 bit 객체가 있습니다. - bit 크기 만큼의 int 배열 pixels[][]를 선언합니다. for(int i=0; i<bit.getHeight(); i++) { for(int j=0.. IT_Programming/Android_Java 2014.03.25
[펌] 객체지향 개발 5대 원리: SOLID 출처 : http://www.nextree.co.kr/p6960/ : https://wkdtjsgur100.github.io/solid-principle/ 두문자약어개념SSRP단일 책임 원칙 (Single responsibility principle)한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다.OOCP개방-폐쇄 원칙 (Open/closed principle)“소프트웨어 요소는 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다.”LLSP리.. IT_Architecture/Design Pattern 2014.03.25
[펌] Managing Bitmap Memory 출처: https://developer.android.com/topic/performance/graphics/manage-memory.html DisplayingBitmaps.zip Managing Bitmap MemoryThis lesson teaches you toManage Memory on Android 2.3.3 and LowerManage Memory on Android 3.0 and HigherYou should also readMemory Analysis for Android Applications blog postMemory management for Android Apps Google I/O presentationAndroid Design: Sw.. IT_Programming/Android_Java 2014.03.17
[펌] DB 서버 이중화 - How to configure DRBD + GFS2 + Heartbeat + MariaDB on CentOS * 출처 : https://www.yongbok.net/blog/how-to-configure-drbd-gfs2-heartbeat-mariadb-on-centos/ 두대의 서버에 DRBD + GFS2 + Heartbeat + MariaDB를 설치하여 DB서버 이중화 구성을 하는 방법에 대해 다루겠습니다. 대충 서버 구성은 다음과 같다고 보시면 됩니다. 설치 순서는 DRBD -> GFS2 -> MariaDB -> Heartbeat 가 되겠.. IT_DBMS/etc. (related DB) 2014.03.14
[펌] OpenGL, Surfaceview 에서 Navigation Drawer, Sliding Menu 구현시 주의사항 & DrawerLayout not working with Android 4.4 & SurfaceView 출처 : http://devlsh.tistory.com/entry/OpenGL-Surfaceview-에서-Navigation-Drawer-Sliding-Menu-구현시-주의사항 : https://stackoverflow.com/a/22402713 예전에 개발하면서 문제 됬던 내용 정리 하는 차원에서 작성한다. 1. 재현현상 OpenGL, Surfaceview 위에 Navigation Drawer 구현시 Drag 속도가 현저히 떨어지거나 Drag 중에 .. IT_Programming/OpenGL 2014.03.11
[NDK] Android.mk 분석 출처: http://millo.tistory.com/8 ndk를 사용하는 sample 예제들을 받으면 항상 빌드하면 에러나는 부분이 많죠. mk파일을 잘 분석하면 왠만한 에러들은 다 잡을 수 있다는 큰 깨달음을 터득했네요 ㅎ 일단 기본적인 jni 사용할때 쓰는 Android.mk 파일 분석을 해볼게요. LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEA.. IT_Programming/Android_NDK 2014.03.07
[펌][Android] Animation 정리 출처 : http://koreaparks.tistory.com/126 애니메이션 추가설명 : http://www.tipssoft.com/bulletin/board.php?bo_table=FAQ&wr_id=1112 IT_Programming/Android_Java 2013.12.30
[펌][OpenCV] 매개변수에서 cv::Mat& image의 의미(C++의 Reference) * 출처 : https://blog.naver.com/pckbj123/100202537582 MatExpr abs(Const Mat& m) 위 선언은 Opencv 공식홈페이지(http://Opencv.org)에 나와있는 abs함수의 선언이다. 그동안 매개변수 'Const Mat& m'의 의미를 알지못하고 그냥 사용하였다. 최근 C++을 다시 공부해야할 필요성을 느껴서 다시 공부를 하다가 'Const Mat& m'의.. IT_Programming/OpenCV 2013.12.30
[Android Studio] Migrating from Eclipse 출처: http://developer.android.com/sdk/installing/migrate.html Migrating from EclipseSee alsoEclipse Compatibility ModeFAQ on Migrating If you've previously developed for Android using Eclipse and would like to migrate to Android Studio, you should export your projects from Eclipse in order to generate Gradle build files. You can then import your project into Android Studio... IT_Programming/Android_Java 2013.12.17
[펌] Google App Engine XMPP를 활용하여 Android Push Service 만들기 (1~2) [출처] http://softwaregeeks.org/2011/07/11/google-app-engine-xmpp%eb%a5%bc-%ed%99%9c%ec%9a%a9%ed%95%98%ec%97%ac-android-push-service-%eb%a7%8c%eb%93%a4%ea%b8%b01/ http://softwaregeeks.org/2011/11/13/google-app-engine-xmpp%EB%A5%BC-%ED%99%9C%EC%9A%A9%ED%95%98%EC%97%AC-android-push-service-%EB%A7%8C%EB%93%A4%EA%B8%B02/ ※ 본 내용은 제11회 자바개발자컨퍼런스 “.. IT_Programming/Android_Java 2013.12.16