어떤 Object의 이벤트 헨들러의 return 의 값은 그 Object의 고유작업에 영향을 미칩니다.
return 값이 false라면 그 Object의 고유작업은 취소가 됩니다.
captureEvents()를 하고 routeEvent()를 한 상태에서의
상위 이벤트의 return의 값은 하위의 이벤트 헨들러에게 영향을 미칩니다.
즉, 상위의 값이 return false; 라면 하위 이벤트 헨들러의 return 값에 상관없이
하위의 이벤트 헨들러는 호출 되지만, Object의 고유작업은 취소 됩니다.
IE4에서는 event.returnValue = true(or false)라는
event Object의 property가 있습니다.
이벤트헨들러 = "function()" 에서도 지정된 함수 안에서 반환 값을 지정할 수 있습니다.
이벤트헨들러 = "return function()"로 사용하지 않아도 됩니다.
기능은 일반 return 문과 같습니다.
MS 문서에는..
The value of this property takes precedence over values returned by the function, such as through a return statement. 라고..
일반 return 문 보다 선행한다고 나와 있는데, 이것과 일반적인 return을
둘 다 사용할 수 있는데, 이것이 우선한다는 것 같습니다.
IE4의 event.cancelBubble은 기본값은 false이고 event.cancelBubble=true는
상하위가 같은 이벤트 헨들러를 가지고 있을 때 하위에서 지정하면
상위의 이벤트헨들러를 취소합니다.
이것은 nn4에서 하위에서 이벤트를 return false를 반환하는 것과 용도가 같습니다.
이벤트에서 return의 값은 이벤트가 일어난 Object에서의
그 Object의 고유 작업에 영향을 미칩니다.
어떤 Object가 가지고 있는 이벤트의 반환값은 지정된 고유작업을 결정합니다.
이 반환 값으로 고유작업을 제어할 수 있습니다.
경로가 다른 프레임을 captureEvents 할 때는
signed script의 enableExternalCapture 를 사용해야 합니다.
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