/************************************************************************
함수명 : fn_CheckTime()
매개변수 : 없음.
반환값 : 없음.
작성목적 : 텍스트박스에 숫자 및 콤마 입력 가능하게하는 이벤트 핸들러 함수
onkeypress = "fn_CheckFloat()"
onkeyup = "fn_CheckFloatUp()"
onblur = "fn_CheckFloatBlur()" 형태로 동시사용
최종작성일 : 2006.09.25
수정내역 :
*************************************************************************/
var vCheckTime = "00:00";
var timeInAble = true;
function fn_CheckTimeDown()
{
if(timeInAble)
{
if(event.keyCode != 8 && event.keyCode != 37 && event.keyCode != 39)
timeInAble = false;
vCheckTime = event.srcElement.value;
}
else
{
event.returnValue = false;
event.cancelBubble = true;
}
}
function fn_CheckTimeUp()
{
timeInAble = true;
if(event.keyCode != 8)
{
if(event.srcElement.value.length == 2)
event.srcElement.value += ":";
else if(event.srcElement.value.length == 3)
{
if(event.srcElement.value.charAt(2) != ":")
{
event.srcElement.value =
event.srcElement.value.charAt(0) +
event.srcElement.value.charAt(1) + ":" +
event.srcElement.value.charAt(2);
}
}
else if(event.srcElement.value.length == 4)
{
if(event.srcElement.value.split(":").length == 1)
{
event.srcElement.value =
event.srcElement.value.charAt(0) +
event.srcElement.value.charAt(1) + ":" +
event.srcElement.value.charAt(2) +
event.srcElement.value.charAt(3);
}
}
else if(event.srcElement.value.length == 5)
{
if(event.srcElement.value.split(":").length == 1)
{
event.srcElement.value = vCheckFloat;
}
}
var cnt = 0;
var reValue = false;
for(cnt = event.srcElement.value.length ; cnt > 0 ; cnt--)
{
switch(cnt)
{
case 4:
if(event.srcElement.value.charAt(3) > "5")
reValue = true;
break;
case 2:
if(event.srcElement.value.charAt(0) == "2")
if(event.srcElement.value.charAt(1) > "3")
reValue = true;
break;
case 1:
if(event.srcElement.value.charAt(0) > "2")
reValue = true;
break;
}
}
if(reValue) event.srcElement.value = vCheckTime;
}
}
function fn_CheckTimeBlur()
{
var cnt = 0;
var tmp = "00:00";
for(cnt = event.srcElement.value.length ; cnt < 5 ; cnt++)
{
event.srcElement.value += tmp.charAt(cnt);
}
}
function fn_CheckTimeSet(objID)
{
var targetObj = null;
if(objID == undefined || objID == null)
targetObj = event.srcElement;
else
fn_GetObjID(objID)
targetObj.maxLength = 5;
targetObj.style.imeMode = "disabled";
targetObj.onpaste = fn_CheckPaste;
targetObj.onkeydown = fn_CheckTimeDown;
targetObj.onkeypress = fn_CheckNumber;
targetObj.onkeyup = fn_CheckTimeUp;
targetObj.onblur = fn_CheckTimeBlur;
}
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